Podstawowe układy na starcie klanów, szczególnie w ratuszu 13, mają kluczowe znaczenie dla graczy, którzy mają optymalizację obrony i ochrony zasobów swojej wioski. Town Hall 13 przynosi wyjątkowe wyzwania i możliwości, dzięki czemu strategiczne umieszczenie budynków i obrony są niezbędne. Gracze często szukają układów, które zapewniają, że ich ratusz jest dobrze chroniony na atakach, jednocześnie maksymalizując przechowywanie zasobów i kolekcję trofeów. Dobrze zaprojektowana baza może znacząco wpłynąć na sukces gracza w strategiach obronnych i ofensywnych.
Wspólna cecha układów podstawowych 13 obejmuje określone konfiguracje baz wojennych i baz trofeów. Bazy wojenne zostały zaprojektowane tak, aby wytrzymać ataki przeciwników podczas wojen klanu, podkreślając mocne strony i pułapki w celu wprowadzenia w błąd atakujących. Z drugiej strony podstawy trofeów koncentrują się na zachowaniu trofeów, utrudniając przeciwnikom wygranie bitew przeciwko nim. Korzystając z różnych układów, gracze mogą zaspokoić różne style i cele rozgrywki, upewniając się, że utrzymują przewagę konkurencyjną wobec innych graczy.
Wykorzystanie map i przewodników układu podstawowego jest niezbędne dla każdego poważnego zderzenia gracza klanów. Wielu graczy szuka najlepszych miejsc docelowych, lokalizacji pułapek i ustaleń dotyczących budynków, aby stworzyć skuteczne formacje obronne. Dzielenie się i kopiowanie udanych układów jest powszechną praktyką w społeczności, umożliwiając graczom uczenie się od siebie nawzajem i przyjmowanie strategii, które okazały się skuteczne w różnych sytuacjach. Stającą udoskonalając swoje podstawowe układy, gracze mogą poprawić swoje ogólne wrażenia z rozgrywki i osiągnąć lepsze wyniki w bitwach.