Dokument przedstawia zbiór układów podstawowych do starć klanów skierowanych do ratusza 14. Podkreśla znaczenie posiadania dobrze ustrukturyzowanej wioski rodzinnej, która służy zarówno celom rolniczym, jak i trofeum. Gracze mogą wykorzystać te mapy, aby ulepszyć swoje strategie obronne i osiągnąć lepsze wyniki w bitwach. Różne układy zaspokajają różne style gry, umożliwiając opcje, które priorytetowo traktują ochronę zasobów lub akumulację trofeum.
Wśród uwzględnionych układów odnotowano szczególne projekty ze względu na ich skuteczność w rolnictwie, która koncentruje się na zabezpieczeniu zasobów podczas nalotów, a także na podstawach trofeów, które mają pomóc graczom wspinać się po tablicy liderów. Projekty układu są dostosowane do zmieniającej się dynamiki gry, mając na uwadze zalety i wady posiadania ratusza 14 i odpowiednich dostępnych struktur obronnych. Strategie przedstawiają sposób, w jaki gracze mogą skutecznie bronić swoich wiosek przed różnorodnymi taktykami ataku.
Ogólnie rzecz biorąc, podstawowe układy stanowią cenne zasoby dla starć graczy klanów, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę w ratuszu 14. Korzystając z tych starannie spreparowanych projektów, gracze mogą zwiększyć bezpieczeństwo wioski, co czyniąc przeciwnikami, aby przeciwnicy do nalotu skutecznie. Ponadto dokument zachęca graczy do ciągłego dostosowywania swoich projektów w odpowiedzi na ewoluujące środowisko gry i taktyki wykorzystywane przez innych graczy.