Dla graczy starć klanów, którzy są w ratuszu 14, dostępnych jest wiele podstawowych układów, które zaspokajają różne style rozgrywki. Każdy układ służy wyjątkowym celowi, niezależnie od tego, czy dotyczy to obrony wioski domowej, angażowania wojen, gromadzenia trofeów, czy optymalizacji zasobów rolniczych. Projekt tych baz jest kluczowy, ponieważ może znacząco wpłynąć na sukces gracza w strategiach obrony i ataku.
Układ bazy domowej wioski koncentruje się na ochronie podstawowych struktur i zasobów wioski gracza. Zapewnia to, że kluczowe budynki, takie jak ratusz i magazyny, są dobrze podnoszone przeciwko atakom wroga. Z drugiej strony układ bazy wojennej priorytetowo traktuje obronę przed atakującymi podczas wydarzeń wojennych, co utrudnia wrogom osiągnięcie trzygwiazdkowego zwycięstwa. Układy podstawy trofeum mają na celu utrzymanie lub zwiększenie trofea gracza poprzez zniechęcenie graczy wroga przed pomyślnym napadem na bazę.
Dla tych, którzy szukają wydajnego rolnictwa, nie jest niezbędny układ bazy rolniczej. Ten rodzaj układu jest zaprojektowany w celu zminimalizowania utraty zasobów poprzez umieszczenie magazynów w bardziej chronionych obszarach, umożliwiając w ten sposób graczom większą część swoich zasobów po atakach. Dzięki dostępnym różnorodnym mapom i strategiom projektowym gracze mogą wybrać układ, który najlepiej pasuje do ich stylu gry i celów, ostatecznie zwiększając swoją rozgrywkę w starciu klanów.