W artykule omówiono różne opcje układu baz dla starć klanów, w szczególności koncentrując się na ratuszu 14. Gracze mogą znaleźć wiele strategii projektowania swojej rodzinnej wioski, baz wojennych, baz trofeów i baz rolniczych. Każdy układ służy konkretnym celowi, niezależnie od tego, czy jest to maksymalizacja obrony, efektywne zbieranie zasobów, czy osiągnięcie wyższej liczby trofeów. Wybór układu może znacząco wpłynąć na sukces gracza w grze, dzięki czemu kluczowe jest wybranie odpowiedniego opartego na osobistych celach i stylu gry.
Układ wioski domowej jest niezbędny do ochrony zasobów klanu i zapewnienia strategicznego ustalenia obrony w celu odparcia ataków wroga. Podstawy wojenne są zaprojektowane specjalnie do wojen klanowych, w których umieszczenie obrony musi przeciwdziałać wspólnym strategiom ataku. Tymczasem podstawy trofeów priorytetowo traktują utrzymanie dużej liczby trofeów poprzez ochronę kluczowych struktur, takich jak ratusz. Wreszcie, bazy rolnicze koncentrują się na ochronie magazynów eliksir, złota i ciemnych eliksirów, zapewniając, że gracze mogą skutecznie ulepszyć swoje bazy bez utraty zasobów na naloty.
Ponadto artykuł zawiera linki do różnych starć map klanów zawierających te układy, umożliwiając graczom łatwy dostęp i wdrażanie udanych strategii. Korzystając z tych zasobów, gracze mogą ulepszyć swoją rozgrywkę i zoptymalizować swoją bazę, aby obronić się przed atakami, albo skutecznie zbierać zasoby. Wybór układu nie tylko odzwierciedla strategię gracza, ale także ich zrozumienie mechaniki gry, pokazując znaczenie przemyślanego projektu podstawowego w starciu klanów.