W artykule omówiono różne układy podstawowe dostępne na starcie klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 14. Podkreśla znaczenie posiadania dobrze zaprojektowanej bazy, aby skutecznie bronić się przed atakami wroga, jednocześnie optymalizując przechowywanie zasobów. Podświetlone strategie układu obejmują staże dla konstrukcji obronnych, pułapek i budynków zasobów, aby stworzyć solidną konfigurację wioski domowej. Artykuł sugeruje, że gracze eksperymentują z różnymi układami, aby znaleźć taki, który najlepiej odpowiada ich potrzebom gry i obronnym.
Oprócz wioski domowej artykuł obejmuje również koncepcję baz wojennych i baz trofeów. Podstawy wojenne są specjalnie zaprojektowane do wojen klanowych i mają na celu zminimalizowanie liczby gwiazd, które mogą osiągnąć przeciwnicy. Przewodnik zawiera przykłady i wskazówki dotyczące budowy skutecznych podstaw wojennych, które mogą udaremnić atakujących. Natomiast podstawy trofeów są ukierunkowane na nacisk na wyższe trofea, wymagając od graczy skupienia się na utrzymaniu swojej rangi poprzez staranne pozycjonowanie kluczowych obrony i zasobów w celu powstrzymania ataków.
Wreszcie artykuł zawiera linki do różnych starć map i układów klanów, zachęcając graczy do odkrywania tych zasobów w celu uzyskania inspiracji. Zachęca społeczność do dzielenia się swoimi unikalnymi projektami i strategiami, wspierając współpracę między graczami. Korzystając z dostępnych układów podstawowych i dostosowując je do indywidualnych preferencji, gracze mogą poprawić swoje wrażenia z gier i poprawić ogólną wydajność w grze.