Układ podstawowy do starć klanów, specjalnie zaprojektowany dla ratusza 14, jest niezbędny dla graczy, którzy chcą zoptymalizować rodzinną wioskę. Skuteczny układ może znacznie zwiększyć zarówno ochronę obrony, jak i ochrony zasobów, zapewniając jednocześnie silną platformę do strategii ofensywnych podczas bitew. Gracze powinni rozważyć różne elementy, takie jak staże pułapki, budynki obronne i rozmieszczenie magazynów w celu stworzenia układu, który maksymalizuje ich potencjał wobec atakujących.
Oprócz wioski rodzinnej posiadanie dobrze ustrukturyzowanej bazy wojennej ma kluczowe znaczenie dla wojen klanowych. Solidna baza wojenna powinna zostać zaprojektowana tak, aby udaremnić ataki wroga, jednocześnie chroniąc gwiazdy i trofea zarobione podczas wojny. Gracze mogą skupić się na scentralizowaniu kluczowych struktur obronnych i zatrudnieniu strategicznego zarządzania przestrzenią w celu pomylenia atakujących. Uwzględnienie różnych projektów podstawowych i ciągłe dostosowywanie się do zmieniającej się meta jest ważne dla utrzymania przewagi w scenariuszach wojennych.
Z drugiej stronyTrofeum są specjalnie wytwarzane w celu utrzymania lub zwiększenia liczby trofeów. Układy te są często zoptymalizowane, aby zniechęcać atakujących poprzez minimalizację dostępnych łupów, utrudniając im zdobycie trofea. Wykorzystując wspólne układy podstawowe ze społeczności i ciągle eksperymentując z nowymi projektami, gracze mogą znaleźć najskuteczniejsze konfiguracje bazy trofeów. Korzystając z kombinacji baz Home Village, War i Trophy, gracze mogą poprawić swoją ogólną wydajność w grze i z pewnością wspiąć się na szeregi.