W artykule omówiono różne układy podstawowe dla mobilnego starcia klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 14. Gracze na tym poziomie potrzebują skutecznych układów, aby chronić swoje zasoby, jednocześnie maksymalizując swoje możliwości ofensywne podczas bitew. Artykuł podkreśla znaczenie dobrze ustrukturyzowanej wioski domowej, która służy jako główne centrum kolekcji zasobów, szkolenia żołnierzy i strategii obronnych. Dobry projekt może znacząco wpłynąć na sukces gracza zarówno w obronie, jak i ataku.
Oprócz wioski domowej artykuł podkreśla znaczenie baz wojennych i baz trofeów. Podstawy wojenne są kluczowe dla wojen klanu, ponieważ muszą wytrzymać ataki przeciwnych klanów, podczas gdy podstawy trofeów są zaprojektowane specjalnie w celu ochrony trofeów na arenie dla wielu graczy. Każdy rodzaj układu odgrywa wyraźną rolę w określaniu wydajności gracza w grze, wymagając w ten sposób starannego planowania i strategicznego umieszczenia budynków i obrony, aby skutecznie odpierać ataki wroga.
Artykuł zawiera linki do różnych map klanów i układów podstawowych, które gracze mogą kopiować lub używać do inspiracji. Układy te są starannie stworzone w celu zrównoważenia między przestępstwem a obroną, zapewniając, że gracze mogą skutecznie bronić się przed atakami wroga, a jednocześnie mogą skutecznie ulepszyć swoją wioskę. Dostępność wspólnych zasobów może znacznie pomóc graczom w zaprojektowaniu własnych unikalnych baz, które zaspokajają ich indywidualne style gry i bramki w grze.