W artykule omówiono różne układy podstawowe dla starć klanów specjalnie zaprojektowanych dla ratusza 14. Gracze na tym poziomie często starają się zoptymalizować swoje wioski, aby zwiększyć ich obronę i poprawić ogólną rozgrywkę. Układy obejmują konfiguracje wioski domowej, które koncentrują się na ochronie zasobów i ratuszu, a także konfiguracje bazy wojennej mające na celu minimalizację szans przeciwnika na skuteczne atak. Strategie stojące za każdym projektem podstawowym są dostosowane w celu przeciwdziałania powszechnym strategiom ataku stosowane w grze.
Oprócz baz domowych i wojennych artykuł podkreśla znaczenie układów podstawy trofeów. Projekty te są tworzone, aby pomóc graczom utrzymać trofea poprzez zniechęcenie do udanych ataków, ostatecznie pomagając w zachowaniu rang. Każdy układ jest prezentowany z linkiem do łatwego dostępu, umożliwiając graczom przeglądanie i wdrażanie różnych projektów, które rezonują z ich strategicznymi preferencjami. Włączenie różnych typów podstawowych zapewnia graczom kompleksowy zestaw narzędzi do wyboru na podstawie ich bezpośrednich celów w grze.Artykuł przedstawia ponadto różne cechy mapy starcia klanów, opisując kluczowe aspekty tego, jak można dostosować te układy podstawowe, aby pasowały do poszczególnych stylów gry. Koncentrując się na strategicznym umieszczeniu obrony, pułapek i magazynów zasobów, gracze mogą zwiększyć odporność wioski na ataki. Ogólnie rzecz biorąc, przedstawione układy podstawowe służą jako cenne zasoby dla osób, które chcą rozwinąć swoją rozgrywkę w starciu klanów, zapewniając jednocześnie skuteczną strategię obrony w ratuszu 14.