Dokument zawiera szczegółowe informacje o różnych układach podstawowych konfliktów gier mobilnych, szczególnie koncentrując się na ratuszu 14. Omawia ważne aspekty projektowania podstawowego, w tym rozmieszczenie struktur obronnych oraz o tym, jak skutecznie chronić zasoby przy jednoczesnym zachowaniu silnego przestępstwa. Gracze w ratuszu 14 mają dostęp do szeregu nowych budynków i ulepszeń, dzięki czemu kluczowe jest strategiczne zaplanowanie układu bazowego, aby osiągnąć program dla jednoosobowych, jak i wieloosobowych.
Ponadto dokument zawiera kilka rodzajów układów podstawowych, takich jak układy wioski domowej, podstawy wojenne i podstawy trofeów, każde dostosowane do określonych celów rozgrywki. Układ w wiosce domowej jest niezbędny do maksymalizacji obrony przed nalotami, a baza wojenna jest zaprojektowana tak, aby zachować bezpieczeństwo podczas wojen klanu. Z drugiej strony podstawy trofeów pomagają graczom utrzymać i zwiększać liczbę trofeów poprzez powstrzymanie ataków przeciwników. Każdy układ wykorzystuje różne zasady projektowania, aby skutecznie osiągnąć cele graczy.
Ponadto dokument zawiera linki do różnych map podstawowych, umożliwiając graczom łatwe przeglądanie i powielanie projektów pasujących do ich stylu gry. Mapy te są cennymi zasobami dla graczy, którzy chcą ulepszyć swoje wrażenia z gier i zoptymalizować swoje strategie. Korzystając z zalecanych układów, gracze mogą poprawić swoją defensywną i ofensywną rozgrywkę, co prowadzi do lepszych wyników w ramach Clash of Clans i ogólnie przyjemniejszego wrażenia z gry.