Ten dokument zawiera kompleksowy przewodnik po różnych podstawowych układach klanów, szczególnie na poziomie ratusza 14. Omawia różne rodzaje układów, w tym te odpowiednie dla wiosek domowych, przyrostów trofeów i strategii wojennych. Układy są zaprojektowane tak, aby zaspokoić potrzeby graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją obronę i poprawić ogólną rozgrywkę w starciu
Układy wioski domowej koncentrują się na zapewnianiu solidnej ochrony zasobów i zapewnieniu, że gracze mogą skutecznie bronić się przed atakami. Układy podstawy trofeum są dostosowane do graczy, którzy chcą wspiąć się na rankingi i zachować wyższą liczbę trofeów, podczas gdy bazy wojenne priorytetują strategiczne umiejscowienie w celu obrony przed klanami wroga podczas wojen. Każdy układ został skrupulatnie zaprojektowany w celu zwiększenia możliwości obrony gracza i dostosowania różnych stylów rozgrywki.
Dodatkowo dokument zawiera linki do różnych zasobów do dalszego badania tych układów podstawowych, takich jak mapy i szablony projektowe. Gracze są zachęcani do eksperymentowania z różnymi projektami, aby znaleźć to, co najlepsze dla ich konkretnych potrzeb. Ogólnie rzecz biorąc, przewodnik oferuje cenne informacje na temat starć entuzjastów klanów, którzy mają na celu zwiększenie strategii gier w ratuszu 14.