Treść sugeruje stworzenie kompleksowego układu podstawowego dla starć klanów, koncentrując się w szczególności na ratuszu 14. Poziom ten jest znaczący, ponieważ gracze odblokowują różne budynki obronne i ofensywne, co może poprawić ich rozgrywkę i ogólną strategię. Układ służyłby wielu celom, w tym konfiguracji wioski domowej, bazy wojennej i bazy trofeów. Każdy z tych układów musi zostać zoptymalizowany pod kątem określonych scenariuszy gry, zapewniając wydajną obronę i maksymalizację ochrony zasobów.
Projektując te podstawowe układy, niezbędne jest rozważenie unikalnych funkcji i budynków dostępnych w Town Hall 14. Gracze powinni ocenić, jak strategiczne umieszczanie konstrukcji obronnych, pułapek i magazynów zasobów. Dobrze przemyślany projekt może zniechęcić ataki wroga i zwiększyć prawdopodobieństwo wygrania bitew, czy to w wojnach klanowych czy trofeum. Obejmuje to zrównoważenie umieszczania budynków w celu ochrony kluczowych zasobów, jednocześnie umożliwiając ekspansję i aktualizację.
Ponadto dokument prawdopodobnie podkreśla znaczenie wkładu społeczności i współpracy w opracowywaniu tych układów. Gracze mogą udostępniać własne projekty map lub odkrywać istniejące dostosowane do różnych strategii. Dostęp do różnorodnych układów podstawowych może znacznie zwiększyć sukces gracza w starciach klanów, dzięki czemu kluczowe jest pozostanie na bieżąco z najnowszymi i najskuteczniejszymi projektami dla ratusza 14 i więcej.