Artykuł zawiera różne układy podstawowe zaprojektowane specjalnie do starcia graczy klanów, którzy dotarli do ratusza 14. Podkreśla znaczenie wybrania odpowiedniego układu w celu optymalizacji zarówno zarządzania obroną, jak i zarządzania zasobami w Home Village. Każdy układ służy do różnych celów, umożliwiając graczom dostosowanie się do różnych stylów rozgrywki, niezależnie od tego, czy priorytetowo traktują zwycięskie trofea, zasoby rolnicze, czy przygotowanie do wojen klanowych.
Wśród omawianych układów układy domowej wioski są zaprojektowane w celu skutecznego ochrony zasobów i ratusza. Układy bazy wojennej koncentrują się na strategicznym miejscu obrony przed atakami podczas wojen klanowych, minimalizując zdolność przeciwnika do zdobywania gwiazd. Układy podstawy trofeum mają na celu zmaksymalizowanie akumulacji trofeów, podczas gdy układy bazy rolniczej zapewniają strukturę specjalnie mającą na celu ochronę zasobów przed nalotami. Każdy układ jest wytwarzany, aby prowadzić graczy w swoich celach, ostatecznie zwiększając ich wydajność w grze.
Artykuł zawiera również linki do określonych układów podstawowych, ułatwiając graczom dostęp i kopiowanie projektów bezpośrednio do swoich gier. Korzystając z tych układów, gracze mogą zoptymalizować swoją podstawową organizację i obronę, które są kluczowe dla kwitnienia w konkurencyjnym środowisku starć klanów. Kompleksowy charakter tych wytycznych pomaga graczom odnieść większy sukces w swojej rozgrywce, dostosowując swoje bazy do wyzwań, przed którymi stoją.