Układ podstawowy dla starć klanów, szczególnie w ratuszu 14, został zaprojektowany w celu poprawy zarówno zarządzania obroną, jak i zarządzaniem zasobami. Gracze na tym poziomie mają dostęp do zaawansowanych budynków, struktur obronnych i pułapek, które można strategicznie umieścić w celu ochrony ich zasobów i trofeów. Dobry układ podstawowy będzie skutecznie zrównoważyć możliwości obronne z właściwym umieszczeniem kolekcjonerów i magazynów zasobów, aby zapewnić maksymalną ochronę przed atakami wroga. Gracze często szukają układów, które okazały się udane w poprzednich wojnach i nalotach.
Różne rodzaje układów podstawowych są zwykle używane w zależności od celów gracza. Na przykład bazy wojenne koncentrują się na udaremnianiu atakujących wroga podczas wojen klanowych, z naciskiem na zapobieganie zdobyciu gwiazd. Z drugiej strony podstawy trofeów mają na celu zmaksymalizowanie zatrzymania trofeów, co utrudnia ich pokonanie. Układy wioski domowej są niezbędne do codziennej ochrony zasobów, gdy gracze są offline. Każdy typ układu wymaga unikalnego planowania i konfiguracji, aby osiągnąć pożądane wyniki w określonych okolicznościach.
Aby pomóc graczom w znalezieniu najlepszych możliwych projektów, różne platformy zapewniają kompleksowe mapy i układy podstawowe dla ratusza 14. Zasoby te zawierają linki do tworzonych przez użytkowników projektów podstawowych, które zaspokajają różne zabawki i preferencje. Dostęp do ukształtowanych przez społeczność układów może dać graczom przewagę konkurencyjną, umożliwiając im wykorzystanie testowanych strategii od innych graczy, zapewniając solidną infrastrukturę, która może wytrzymać ataki i utrzymać postępy w grze.