Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, a Town Hall 14 oferuje graczom rozszerzoną gamę opcji budowania swojej rodzinnej wioski i projektowania skutecznych baz dla różnych celów. Tworząc układ podstawowy, gracze muszą wziąć pod uwagę szczególne potrzeby swojej strategii gry, niezależnie od tego, czy chodzi o zasoby wojny, trofeum, czy zasoby rolnicze. Każdy układ musi zrównoważyć możliwości obronne z możliwością ochrony kluczowych zasobów i struktur.
Układ wioski domowej koncentruje się na optymalizacji przechowywania zasobów i obrony przed atakującymi. Gracze projektują swoje wioski, aby zapewnić strategicznie ich budynki, aby utrudnić dostęp wroga, jednocześnie maksymalizując ochronę magazynów i kluczowych konstrukcji, takich jak sam ratusz. W przypadku baz wojennych cel zmienia się w zapewnienie solidnej obrony przed przeciwnymi klanami, często wymagając innego strategicznego podejścia do projektowania układu, które może zawierać pułapki i budynki obronne w sposób, który odwraca uwagę wrogów.
Z drugiej strony bazy trofeów są specjalnie dostosowane do utrzymywania trofeów graczy poprzez minimalizowanie strat podczas ataków. Te układy priorytetują umieszczenie ratusza i magazynów, aby uczynić ich mniej dostępnymi i zniechęcając atakujących do łatwego wygrania. Dzieląc się różnymi mapami i układami, gracze mogą uczyć się od siebie i dostosowywać swoje projekty, aby uzyskać optymalną wydajność w bitwach i zawodach. To wspólne dzielenie się układami podstawowymi jest niezbędne do opracowywania strategii w Clash of Clans, zwłaszcza gdy gracze dążą do większego sukcesu i wyższych szeregów w grze.