Układ podstawowy do starć klanów, szczególnie dla ratusza 14, ma kluczowe znaczenie dla graczy, którzy chcą zoptymalizować rodzinną wioskę, bazy wojenne i bazy trofeów. W ratuszu 14 gracze odblokowują nową obronę i żołnierzy, co czyni niezbędne do projektowania układów, które strategicznie chronią zasoby i zapewniają przewagę w bitwach. Dobrze wykonana baza może pomóc chronić się przed atakami, jednocześnie promując obronę przed żołnierzami wroga podczas wojen klanu i regularnej rozgrywki.
Podczas tworzenia układu podstawowego gracze mogą rozważyć różne czynniki, takie jak umieszczanie obrony, pułapek i magazynów zasobów. W przypadku domowych wiosek ważne jest, aby zapewnić, że kluczowe budynki, takie jak ratusz, zamek klanu i magazyny zasobów, są dobrze chronione, aby zapobiec znacznym stratom podczas nalotów. Podobnie projekty bazy wojennej koncentrują się na strategiach anty-trzech gwiazd, wymagając zastosowania stylów układu, które rzucają atakującym do wnikania głęboko w bazę. Z drugiej strony podstawy trofeów mają na celu zminimalizowanie prawdopodobieństwa utraty trofeów, jednocześnie uszeregowanie profilu gracza.
Ogólnie rzecz biorąc, skuteczny układ ratusza 14 w starciu klanów może znacząco wpłynąć na sukces gracza w grze. Wielu graczy szuka różnych przykładów i linków do różnych projektów podstawowych, aby znaleźć inspirację, poprawić swoje układy i zapewnić wydajność zarówno strategii przestępstwa, jak i obrony. Ostatecznie celem jest stworzenie zrównoważonej i odpornej mapy, która może wytrzymać wyzwania związane z przeciwnikami, jednocześnie maksymalizując własne szanse gracza na zwycięstwo.