Treść omawia różne układy podstawowe dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu na poziomie 4. Gracze na tym etapie potrzebują skutecznych strategii, aby chronić swoje zasoby, a jednocześnie konkurencyjnie w bitwach i wojnach. Dokument zawiera szczegółowe opisy różnych typów baz, które mogą poprawić rozgrywkę, w tym domowe wioski, bazy wojenne, bazy trofeów i bazy rolnicze, każde zaprojektowane z myślą o określonych celach.
Układ wioski domowej jest niezbędny do codziennej rozgrywki, podkreślając zarządzanie zasobami i obronę. Natomiast bazy wojenne są ustrukturyzowane, aby wytrzymać ataki przeciwników podczas wojen klanowych, ze strategicznym umieszczeniem w celu zminimalizowania szkód. Układy podstawy trofeum mają na celu pomóc graczom w utrzymaniu lub zwiększeniu liczby trofeów poprzez tworzenie wyzwań dla atakujących, podczas gdy bazy rolnicze koncentrują się na ochronie zasobów przed zrabowaniem, co jest kluczowe dla modernizacji budynków i żołnierzy.
Treść zawiera również linki do różnych starć map klanów, oferując graczom odniesienia wizualne i dodatkowe wskazówki dotyczące optymalizacji układów podstawowych. Studiując i wykorzystując te podstawowe projekty, gracze mogą poprawić swoje wrażenia z rozgrywki, zapewniając ochronę zarówno zasobów, jak i trofeów przed wyzwaniami gry.