Ten dokument zawiera kompleksowy przewodnik na temat różnych układów baz dla starć klanów na poziomie 4 ratusza 4. Gracze mogą znaleźć różne projekty dla domowych wiosek, baz wojennych i baz hybrydowych, zaspokajając ich konkretne strategie i potrzeby. Każdy typ bazy ma swoje unikalne cechy, dzięki czemu gracze są ważne, aby wybierali układ, który najlepiej pasuje do ich stylu rozgrywki, niezależnie od tego, czy koncentrują się na obronie czy zarządzaniu zasobami.
Układy domowej wioski są dostosowane w celu ochrony zasobów i ratusza, zapewniając jednocześnie strategicznie obronę, aby odpierać ataki wroga. Z drugiej strony układy bazy wojennej zostały zaprojektowane tak, aby zmaksymalizować szanse na wygraną podczas wojen klanu poprzez pozycjonowanie kluczowych struktur w sposób, który utrudnia ich atakującym i zniszczeniu. Bazy hybrydowe łączą elementy baz domowych i wojennych, mając na celu zapewnienie zrównoważonej ochrony zasobów i ratusza.
Oprócz układów dokument sugeruje zbadanie różnych strategii modernizacji i optymalizacji projektowania podstawowego w miarę postępów graczy w grze. Uwzględniono linki do różnych map podstawowych, umożliwiając graczom łatwy dostęp i wdrożenie tych układów we własnej rozgrywce. Skutecznie wykorzystując te podstawowe projekty, gracze mogą zwiększyć swoją obronę, zabezpieczyć więcej zasobów i poprawić ogólną wydajność w starciu klanów.