Żądanie jest zapewnienie kompleksowego układu w celu starcia klanów, specjalnie dostosowanych do ratusza 6. Obejmuje to różne projekty, które gracze mogą zatrudnić w swojej rodzinnej wiosce, aby zmaksymalizować wydajność i skuteczność w rozgrywce. Dobrze ustrukturyzowany układ podstawowy ma kluczowe znaczenie dla obrony przed atakami, a jednocześnie zwiększyć ogólną strategię rozgrywki, szczególnie na poziomie tak kluczowym jak Town Hall 6, gdzie gracze zaczynają odblokowywać bardziej zaawansowaną obronę i żołnierzy.
Oprócz konfiguracji domowej wioski żądanie podkreśla potrzebę różnych rodzajów układów podstawowych, takich jak podstawy trofeów, podstawy wojenne i podstawy hybrydowe. Każdy rodzaj układu służy unikalnemu celowi; Podstawy trofeów koncentrują się na zachowaniu trofeów i zapobieganiu dostępowi wroga do kluczowych zasobów, bazy wojenne są przeznaczone do wojen klanowych w celu ochrony ważnych budynków i minimalizacji gwiazd wroga, a podstawy hybrydowe równoważy zarówno obronę, jak i przechowywanie zasobów. Ta różnorodność w projektach podstawowych pozwala graczom dostosować swoją strategię w oparciu o swoje bezpośrednie cele w grze.
Wreszcie odniesienie do „COC Map” wskazuje na chęć różnych układów, które mogą poprawić projekt mapy gracza w celu starcia klanów. Gracze powinni stworzyć odrębne układy podstawowe, które nie tylko przestrzegają optymalnych strategii, ale także uwzględniają preferowane wybory estetyczne. Takie dostosowane mapy mogą znacznie podnieść wrażenia gracza i pozytywnie przyczynić się do jego wyników w bitwach i zawodach. Dostępność różnych projektów podstawowych daje graczom narzędzia do doskonalenia i cieszenia się ich grą.