Układ bazy kopii do starć klanów w Town Hall 9 został zaprojektowany w celu zapewnienia graczowi strategicznej przewagi zarówno w rolnictwie, jak i polowaniu na trofeum. Na tym poziomie gracze mają dostęp do różnych budynków i obrony, które można skutecznie zorganizować w celu ochrony zasobów i zarabiania trofeów. Układy koncentrują się na optymalizacji umieszczania obrony i magazynów zasobów w celu zniesienia atakujących, jednocześnie zapewniając, że gracze mogą wygodnie zbierać zasoby z kopalni i kolekcjonerów.
W wiosce domowej gracze mogą wybierać między różnymi układami podstawowymi w zależności od ich konkretnych celów. Układ bazy rolniczej priorytetowo traktuje ochronę magazynów eliksirowych i złota, umieszczając je w centralnym miejscu, otoczonym budynkami obronnymi. Z drugiej strony układ podstawy trofeum ma na celu zabezpieczenie trofeów poprzez projektowanie układu, który zmusza atakujących do spotkania z wieloma warstwami obrony przed dotarciem do ratusza. Takie podejście może znacznie zniechęcić słabszych atakujących i pomóc w utrzymaniu lub zwiększeniu liczby trofeów.
W przypadku graczy szukających inspiracji lub określonej strategii projektowej Clash of Clans oferuje różnorodne mapy podstawowe, które można kopiować i dostosować. Każdy układ podstawowy może służyć celowi, niezależnie od tego, czy ma ochronić zasoby, zdobywać trofea, czy tworzyć model hybrydowy, który równoważy oba cele. Eksperymentując z różnymi konfiguracjami i studiując udane projekty podstawowe, gracze w Town Hall 9 mogą poprawić swoją rozgrywkę i poprawić ogólną wydajność w Clash of Clans.