Podstawowy układ starć klanów w ratuszu 9 obejmuje kilka funkcji projektowych mających na celu ochronę zasobów i zapewnienie silnej obrony zarówno w scenariuszach rodzinnych i wojennych. Gracze na tym poziomie mają dostęp do różnorodnych struktur defensywnych i pułapek, umożliwiając im tworzenie strategii, które mogą wytrzymać ataki przeciwników. Skuteczny układ priorytetowo rozkłada przechowywania, obronę i inne kluczowe budynki w celu zwiększenia ogólnego bezpieczeństwa i odepchnięcia potencjalnych nalotów. Ponadto włączenie wydajnych układów stref może pomóc zmaksymalizować wydajność żołnierzy podczas ataków lub manewrów obronnych.
W środowisku Home Village należy rozważyć, jak zorganizować struktury, aby obronić się przed wspólnymi strategiami ataku. Bazy muszą być wytwarzane z ostrożną uwagą na pozycjonowanie budynków obronnych, takich jak łuczniki, armaty i wieże czarodzieja, które mogą znacząco wpłynąć na ich skuteczność. Ponadto układ powinien również pozwolić na łatwe umieszczenie pułapek i innych obrony, aby zaskoczyć i uszkodzić napastników. Zrównoważone podejście, które obejmuje zarówno przestępstwo, jak i obronę, zapewni graczom przewagę w konkursach opartych na trofeum i wojnach klanowych.
Podczas projektowania bazy wojennej strategia nieco się zmienia, aby skupić się na zapobieganiu trzygwiazdkowym atakom konkurencyjnych klanów. Często oznacza to scentralizowanie kluczowych konstrukcji, takich jak ratusz i zamek klanu, jednocześnie rozkładając budynki obronne w celu tworzenia przedziałów. Korzystanie może być również użycie różnorodnego układu, który może mylić atakujących wykorzystywanie typowych słabości. W połączeniu strategie te mogą skutkować solidnym układem bazy wojennej, który chroni zasoby i utrzymuje dobre wyniki w bitwach, dalsze postępowanie w konkurencyjnym krajobrazie klanów.