W Clash of Clans gracze w Town Hall 9 mają dostęp do szerokiej gamy strategii i układów baz, aby zoptymalizować swoją rodzinną wioskę, bazę wojenną i bazę trofeów. Ratusz jest kluczową częścią gry, gdyż reguluje poziom możliwości obronnych i ofensywnych dostępnych dla gracza. Dlatego ważne jest, aby gracze dokładnie zaplanowali układy bazowe, aby zwiększyć ogólną wydajność zarówno w atakach, jak i obronie podczas wojen i regularnej rozgrywki.
Układ wioski domowej to miejsce, w którym gracze spędzają większość czasu. W przypadku Town Hall 9 gracze często skupiają się na skutecznej ochronie swoich zasobów, jednocześnie dbając o to, aby ich struktury obronne były dobrze rozmieszczone. Typowe strategie obejmują centralizację ratusza i ochronę go ścianami i pułapkami w celu odstraszenia atakujących. Ponadto gracze zazwyczaj rozkładają swoje magazyny zasobów, aby zminimalizować potencjalne straty w wyniku najazdów, ponieważ atakujący będą priorytetowo traktowali cele, które przyniosą największe nagrody.
Jeśli chodzi o bazy wojenne, strategia nieznacznie się zmienia. Podstawowym celem jest utrudnienie bazie przeciwnikom osiągnięcia trzygwiazdkowego zwycięstwa. Często wiąże się to z umieszczeniem ratusza w centralnym miejscu, w otoczeniu budynków obronnych i murów, które mogą zatrzymać atakujących. Skuteczne projekty baz wojennych często zawierają pułapki i układy obronne, których celem jest zaskakiwanie graczy i zakłócanie ich strategii ataku, co utrudnia im osiągnięcie wysokich wyników w wojnach klanowych.
Gracze skupiają się także na tworzeniu baz trofeów, które służą do przechowywania trofeów podczas bitew wieloosobowych. Bazy trofeów są zwykle zaprojektowane tak, aby zwabić atakujących w pułapki i chronić kluczowe konstrukcje za pomocą kombinacji mechanizmów obronnych. Budując efektywny układ bazy trofeów, gracze mogą zarządzać liczbą trofeów i utrzymywać swój status w lidze, co ostatecznie wpływa na nagrody, jakie mogą otrzymać z bitew.
Oprócz wyżej wymienionych układów wielu graczy szuka różnych projektów podstawowych, które zostały przetestowane przez społeczność. Te układy podstawowe mogą obejmować mapy o specjalnej strukturze do celów rolniczych, wojennych lub zbierania trofeów. Korzystając z zasobów społeczności, gracze mogą kopiować i wdrażać udane projekty oraz dostosowywać je zgodnie z własnym stylem gry, co prowadzi do poprawy wydajności gry.