W świecie Clash of Clans gracze starają się zoptymalizować rozgrywkę, wykorzystując wydajne układy podstawowe. Koncentracja na Town Hall 13 wprowadza nowy poziom planowania strategicznego, gdy gracze projektują swoje rodzinne wioski, bazy wojenne i bazy trofeów. Każdy układ służy unikalnym celom: na przykład projekt rodzinnej wioski kładzie nacisk na ochronę zasobów i obronę przed najazdami, podczas gdy bazy wojenne są tworzone do konkurencyjnych bitew z innymi klanami, a bazy trofeów mają na celu zapewnienie zwycięstw w systemie rankingowym.
Tworzenie silnej mapy Clash of Clans w Town Hall 13 wiąże się z różnymi kwestiami, w tym z rozmieszczeniem struktur obronnych, pułapek i kolektorów zasobów. Gracze muszą zachować równowagę pomiędzy zdolnościami ofensywnymi a solidną obroną, która jest w stanie wytrzymać ataki przeciwników. Efektywne plany obejmują strategiczne rozmieszczenie kluczowych budynków, zapewniając ich dobrą ochronę, przy jednoczesnym zachowaniu dostępu do niezbędnych zasobów i możliwości szkolenia żołnierzy.
Co więcej, gracze często dzielą się swoimi podstawowymi projektami ze społecznością, umożliwiając innym czerpanie inspiracji i dostosowywanie układów do ich indywidualnego stylu gry. To dzielenie się zasobami sprzyja środowisku współpracy, w którym gracze mogą uczyć się od siebie nawzajem i stale ulepszać swoje podstawowe projekty. Dostępność różnych łączy i map układu podstawowego ułatwia dostęp do innowacyjnych pomysłów, które pomagają graczom osiągnąć sukces w Clash of Clans, szczególnie na zaawansowanych poziomach Town Hall 13.