W świecie Clash of Clans gracze starają się strategicznie budować swoje wioski, aby zoptymalizować swoje wyniki zarówno w ataku, jak i obronie. Town Hall 10 oferuje graczom wyjątkowe możliwości rozwijania swoich baz domowych i tworzenia układów dostosowanych do różnych celów, czy to hodowli zasobów, zdobywania dużej liczby trofeów, angażowania się w strategie hybrydowe czy przygotowania do wojen klanowych. Każdy typ bazy ma swoje własne zasady projektowania, a zrozumienie ich może znacznie zwiększyć sukces gracza w grze.
Układ bazy rolniczej koncentruje się przede wszystkim na ochronie zasobów. Gracze projektują te bazy, aby zabezpieczyć swoje magazyny i kolekcjonerów eliksirów przed atakującymi, zapewniając im możliwość ulepszenia oddziałów i obrony na przyszłe bitwy. Ta strategia obronna często polega na umieszczaniu magazynów w rdzeniu bazy, otoczonym strukturami obronnymi. Centralizując kluczowe zasoby, gracze mogą lepiej absorbować ataki i utrzymywać ich zapasy na potrzeby długoterminowego postępu.
Z drugiej strony bazy trofeów mają na celu ochronę przed atakami graczy, aby utrzymać wysoką pozycję w drabince rywalizacji w grze. Układy te są zazwyczaj zaprojektowane tak, aby chronić trofea, a nie zasoby. Budynki obronne są strategicznie rozmieszczone, tworząc mocny obwód obronny, zmuszając atakujących do zaangażowania znacznych zasobów w celu pokonania obrony. Projekt często obejmuje pułapki i obronę zadającą duże obrażenia, aby skutecznie przeciwdziałać składom wojsk wroga.
Bazy hybrydowe łączą elementy hodowli i baz trofeów, umożliwiając graczom utrzymanie zasobów, jednocześnie chroniąc liczbę trofeów. Koncepcja polega na znalezieniu równowagi pomiędzy siłą obronną a ochroną zasobów. Układ może obejmować trudno dostępne magazyny zasobów i strategicznie rozmieszczone budynki obronne, które mogą udaremnić zarówno szybkie naloty na zasoby, jak i poważne próby kradzieży trofeów.
Wreszcie, bazy wojenne są specjalnie dostosowane do wojen klanów, koncentrując się na minimalizowaniu gwiazdek zdobytych w wyniku ataków wroga. Wiąże się to ze skomplikowanymi strategiami projektowymi mającymi na celu ochronę ratusza i kluczowych zabezpieczeń. Gracze często stosują niekonwencjonalne układy, wykorzystując ściany i pułapki, aby zdezorientować atakujących i zmusić ich do zajęcia niekorzystnych pozycji. Celem jest pozostawienie przeciwnikom trudnych wyborów, maksymalizując potencjał zdobycia niskich gwiazdek podczas bitew wojennych. Biorąc pod uwagę cele każdego typu podstawowego, gracze mogą tworzyć efektywne układy, które wyróżnią się w Clash of Clans.