Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, w której gracze budują i ulepszają swoje wioski, szkolą żołnierzy i biorą udział w bitwach z innymi graczami. Jednym z kluczowych elementów rozgrywki jest układ wioski gracza, szczególnie na zaawansowanych poziomach, takich jak Town Hall 11 (TH11). Każdy poziom ratusza przynosi nowe budynki, obronę i ulepszenia oddziałów, a wybór optymalnego układu bazy ma kluczowe znaczenie dla sukcesu zarówno w grze defensywnej, jak i ofensywnej.
Układ ratusza może znacząco wpłynąć na zdolność gracza do obrony przed atakami, zdobywania trofeów i wygrywania wojen. Dobrze skonstruowana konstrukcja bazy chroni ważne zasoby i sam ratusz przed najazdami wroga. Gracze często szukają konkretnych szablonów baz, które obsługują różne strategie, takich jak bazy wojenne do wojen klanowych lub bazy trofeów mające na celu wyższą pozycję w bitwach wieloosobowych.
Omawiając układy TH11, istnieje kilka popularnych typów, w tym układy wiosek rodzinnych, układy baz wojennych i układy baz trofeów. Układ wioski domowej zazwyczaj koncentruje się na ochronie zasobów i możliwościach obronnych, zapewniając dobrą ochronę podstawowych budynków. Z drugiej strony bazy wojenne są zaprojektowane tak, aby wytrzymać ataki wrogich klanów podczas wojen, tworząc układy, które komplikują strategie atakujących, jednocześnie maksymalizując potencjał zwycięstw obronnych.
Układy baz trofeów są zoptymalizowane pod kątem maksymalizacji liczby trofeów zdobytych w bitwach wieloosobowych, co utrudnia atakującym zdobycie trofeów podczas ataku na bazę. Każdy typ układu wymaga innych zasad projektowania, takich jak rozmieszczenie konstrukcji obronnych, pułapek i ścian, a także rozważenie ruchu wojsk w celu skierowania atakujących w pułapki i ostrzału obronnego.