Gra Clash of Clans, szczególnie dla graczy z Town Hall 12, oferuje różnorodne podstawowe układy, które mogą znacząco wpłynąć na ich rozgrywkę. Town Hall 12 wprowadza nowe funkcje i żołnierzy, dzięki czemu projektowanie rodzinnych wiosek i baz wojennych jest kluczowe dla osiągnięcia sukcesu. Dobrze zaplanowany układ może pomóc w obronie przed atakami wroga i zmaksymalizować efektywność gromadzenia zasobów, zapewniając graczom przewagę zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie dla wielu graczy.
Projektując bazę w Ratuszu 12, należy wziąć pod uwagę kilka czynników. Solidny układ wioski domowej powinien chronić kluczowe struktury, takie jak Ratusz, Zamek Klanu i magazyny zasobów. Gracze często wybierają skomplikowane projekty, które rozkładają te ważne budynki i strategicznie wykorzystują budynki obronne, aby stworzyć warstwy obrony, które atakujący muszą przełamać. Układ powinien także uwzględniać typowe strategie ataku, których mogą użyć przeciwnicy.
Oprócz rodzinnych wiosek gracze muszą skupić się na swoich bazach wojennych. Dobry układ bazy wojennej jest niezbędny podczas wojen klanowych, ponieważ bezpośrednio wpływa na wyniki innych klanów przeciwko tobie. Celem jest stworzenie bazy trudnej do trzygwiazdkowej, co zmusi atakujących do użycia większej liczby żołnierzy i czasu, niż planowali. „Nowa baza TH 12 War/CWL/Legends v174” to przykład, który uwzględnia aktualne strategie i rozmieszczenia obronne mające na celu maksymalizację sił obronnych w tych intensywnych bitwach.
Bazy trofeów to kolejny ważny aspekt gry, szczególnie dla graczy, którzy chcą wspinać się po ligach. Projekt bazy trofeów skupia się bardziej na utrzymaniu trofeów w stanie nienaruszonym, niż na ułatwianiu gromadzenia zasobów. Dzięki strategicznemu rozmieszczeniu zabezpieczeń i pułapek w celu przeciwdziałania powszechnym strategiom ataku, takie projekty pomagają graczom utrzymać swoje rankingi i osiągnąć lepsze nagrody.