Na wrażenia z gry Clash of Clans duży wpływ ma układ podstawowy wybrany przez graczy, zwłaszcza na poziomie Ratusza 12, który wprowadza różne opcje strategiczne zarówno w obronie, jak i w ataku. Gracze stale poszukują najskuteczniejszych projektów podstawowych, aby chronić swoje zasoby i trofea. W tym dążeniu zasoby takie jak układy baz, bazy wojenne i bazy trofeów stają się krytyczne dla poprawy wydajności gracza w grze.
Jednym z popularnych wyborów graczy w Town Hall 12 są układy Bazy Wojennej. Te projekty są specjalnie zaprojektowane do obrony przed atakami podczas wojen klanowych, które są integralną częścią gry. Skuteczna Baza Wojenna ma na celu pokrzyżowanie strategii przeciwników, minimalizując prawdopodobieństwo utraty gwiazdek podczas ataku. Bazy Anty 3-gwiazdkowe są szczególnie poszukiwane, ponieważ zostały zaprojektowane tak, aby wytrzymać wielokrotne ataki, jednocześnie maksymalizując obronę przed różnymi strategiami stosowanymi przez wrogów.
Oprócz układów Bazy Wojennej gracze eksplorują także projekty baz wiosek rodzinnych, które skupiają się bardziej na ochronie zasobów, a nie na maksymalizacji wydajności wojennej. Projekty wiosek rodzinnych często kładą nacisk na strategiczne rozmieszczenie zasobów, zapewniając dobrą ochronę magazynów przed najazdami. Jest to kluczowe dla graczy, którzy chcą utrzymać tempo rozwoju, utrzymując wystarczającą ilość zasobów, aby ulepszyć swój ratusz i oddziały.
Układ bazy trofeów to kolejny istotny aspekt dla graczy, którzy chcą wspinać się po drabinie w bitwach wieloosobowych. Bazy trofeów są tworzone tak, aby odstraszać atakujących, zapobiegając w ten sposób utracie trofeów po bitwach. Układy te zaprojektowano tak, aby utrudnić przeciwnikom osiągnięcie trzygwiazdkowych zwycięstw, dzięki czemu liczba trofeów graczy utrzymuje się na stałym poziomie lub rośnie z biegiem czasu.