Dokument omawia różne podstawowe układy gry Clash of Clans, ze szczególnym uwzględnieniem Town Hall 13. Ten poziom gry przedstawia graczom nowe strategiczne możliwości i wyzwania, wymagające skutecznego planowania i projektowania w celu optymalizacji ich rodzinnej wioski, baz wojennych i bazy trofeów. Graczy zachęca się do odkrywania różnych konfiguracji, aby zwiększyć swoje możliwości defensywne i ofensywne w grze.
Jedną z głównych atrakcji jest układ wioski rodzinnej dla Town Hall 13. Tutaj gracze mogą organizować swoje budynki, umocnienia i pułapki, aby chronić swoje zasoby i trofea. Dobrze zorganizowana baza główna ma kluczowe znaczenie dla odparcia atakujących i ochrony łupów. W dokumencie przedstawiono spostrzeżenia na temat skutecznego rozmieszczania budynków obronnych i budowania silnego rdzenia, aby wytrzymać ataki.
Oprócz wioski domowej dokument zawiera informacje na temat tworzenia baz wojennych specjalnie dostosowanych do Wojen Klanów. Baza wojenna w Ratuszu 13 musi być zaprojektowana tak, aby uniemożliwić wrogowi łatwe zdobycie trzech gwiazdek. Układy sugerowane w dokumencie mają na celu stworzenie wyzwań dla atakujących, utrudniając im dotarcie do krytycznych obszarów bazy i kradzież zasobów.
Podkreślono także układy baz trofeów, koncentrując się na strategiach utrzymania lub zdobycia trofeów w grze konkurencyjnej. Solidna baza trofeów nie tylko chroni trofea, ale także odstrasza atakujących, prezentując dobrze zaprojektowany układ, który może odeprzeć wiele zagrożeń. Dokument opisuje różne konfiguracje i taktyki, które gracze mogą zastosować, aby poprawić swoje rankingi trofeów.