Clash of Clans zawiera różnorodne podstawowe układy, których gracze mogą używać do ulepszania rozgrywki i poprawiania swojej strategicznej pozycji. Jednym z najważniejszych aspektów gry jest budowanie i obrona rodzinnej wioski gracza. Dobrze zaprojektowany układ bazowy może znacząco wpłynąć na sukces gracza zarówno w bitwach defensywnych, jak i ofensywnych, szczególnie w Ratuszu 13 (TH13), gdzie wzrasta złożoność strategiczna.
Układ Ratusza 13 ma kluczowe znaczenie dla graczy pragnących odnieść sukces zarówno w wojnach, jak i w trofeach. Niezbędne jest zastosowanie zoptymalizowanego układu, który równoważy obronę i ochronę zasobów. Dzięki nowej obronie i oddziałom dostępnym na tym poziomie gracze mogą tworzyć różnorodne konfiguracje swoich baz. Projekty te obejmują bazy wojenne, w których priorytetem jest ochrona trofeów i gwiazd wojennych klanów, a także bazy hybrydowe, które łączą elementy trofeów i ochrony zasobów, aby wspierać graczy dążących do obu celów jednocześnie.
Projektując bazę wojenną TH13, celem jest uniemożliwienie wrogom łatwego osiągnięcia 3-gwiazdkowych zwycięstw. Skuteczne bazy wojenne często obejmują scentralizowane ratusze i dobrze rozmieszczone struktury obronne, które mają udaremnić powszechne strategie ataków. Z drugiej strony bazy trofeów zaprojektowano tak, aby zatrzymywały trofea, utrudniając atakującym zdobycie znaczących punktów. Gracze często polegają na próbach i błędach, aby udoskonalić swoje układy w zależności od rodzaju napotkanych przeciwników.
Oprócz standardowych baz obronnych zachęca się graczy do tworzenia baz hybrydowych, które odpowiadają różnym stylom rozgrywki. Układy te charakteryzują się zrównoważonym podejściem, pozwalającym na przechowywanie znacznych zasobów przy jednoczesnym zachowaniu solidnej obrony. Bazy hybrydowe są idealne dla graczy, którzy często biorą udział w najazdach i muszą stale chronić swoje zasoby przed potencjalnymi zagrożeniami.