Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, w której gracze budują i ulepszają własne bazy, szkolą żołnierzy i walczą z innymi graczami. Town Hall 13 (TH13) to jeden z zaawansowanych poziomów w grze, który wprowadza nowe funkcje i elementy strategiczne, które gracze mogą wykorzystać, aby ulepszyć swoją rozgrywkę. Gdy gracze osiągają ten etap, często szukają podstawowych układów, które mogą zapewnić przewagę w defensywie i zoptymalizować strategie wojenne i zdobywanie trofeów.
Układ wioski domowej w TH13 jest kluczowy, ponieważ określa, jak dobrze gracz może chronić swoje zasoby i odpierać ataki przeciwników. Pomyślny układ baz często obejmuje strategicznie rozmieszczone umocnienia, pułapki i budynki, które mogą stanowić trudną przeszkodę dla atakujących. Wielu graczy szuka układów, które sprawdziły się w scenariuszach wojennych, gdzie koordynacja i obrona przed przeciwnikami wysokiego poziomu są kluczem do zwycięstwa.
Bazy wojenne Ratusza 13 zostały specjalnie zaprojektowane, aby wytrzymać ataki podczas wojen klanów, które są wydarzeniami, w których klany rywalizują ze sobą. Układy te traktują priorytetowo obronę i mają na celu zminimalizowanie szans na zdobycie przez przeciwnika wysokich ocen w postaci gwiazdek. Gracze często dzielą się ze społecznością swoimi udanymi projektami baz wojennych, umożliwiając innym powielanie skutecznych strategii, które sprawdziły się w bitwie.
Bazy trofeów to kolejny ważny aspekt dla graczy w TH13, ponieważ mają pomóc graczom w utrzymaniu lub zwiększeniu liczby trofeów. Dobrze skonstruowana baza trofeów ochroni kluczowe zasoby i ratusz przed łatwym zniszczeniem, co jest kluczowe, ponieważ utrata trofeów może mieć wpływ na ranking gracza w grze. Projekt tych baz trofeów zazwyczaj obejmuje układ, który zniechęca atakujących do obrania za cel głównych celów.