Gra Clash of Clans w dalszym ciągu urzeka graczy strategiczną rozgrywką i różnymi opcjami układu podstawowego. Jedna z najbardziej znaczących aktualizacji dla graczy wiąże się z wprowadzeniem Ratusza 13. Ten nowy poziom ratusza zapewnia dodatkowe emocje i wymaga od graczy ponownego przemyślenia strategii rozmieszczenia baz, zwłaszcza biorąc pod uwagę ewoluującą taktykę stosowaną przez przeciwników zarówno w wojnach, jak i w konkursach o trofea.
Dla graczy, którzy chcą osiągnąć sukces w Ratuszu 13, istotne jest zbadanie różnych układów baz, które będą w stanie wytrzymać ataki wroga. Gra oferuje wiele układów, ale niektóre są specjalnie zaprojektowane do kluczowych celów, takich jak ochrona trofeów lub zdobywanie przewagi w scenariuszach wojennych. Baza TH13 Trophy/War, zaprojektowana specjalnie dla anty-trzech gwiazd, jest jednym z tych układów, których zadaniem jest zminimalizowanie szans, że wojska wroga pomyślnie zabezpieczą wszystkie gwiazdy w bitwie.
Rozważając nowy układ podstawowy, gracze mogą wybierać pomiędzy różnymi mapami dostosowanymi do różnych strategii. Dobrze zorganizowany układ wioski domowej koncentruje się na ochronie zasobów, zachowując jednocześnie silną obronę przed powszechnymi strategiami ataków. Z drugiej strony układ bazy wojennej jest zoptymalizowany pod kątem udaremniania skoordynowanych ataków klanów podczas wojen, umożliwiając graczom podtrzymanie passy zwycięstw. Gracze muszą być świadomi najnowszych taktyk stosowanych przez przeciwników, aby mieć pewność, że ich podstawowy projekt skutecznie przeciwstawi się tym strategiom.
Układ bazy trofeów to kolejna istotna kwestia dla graczy, którzy chcą wspinać się po rankingach rywalizacji. Ten układ ma na celu zabezpieczenie trofeów od innych graczy w bitwach wieloosobowych, równoważąc alokację zasobów pomiędzy obroną i pułapkami. Dla kontrastu, układ bazy anty-trzygwiazdkowej jest szczególnie krytyczny podczas wojen klanowych, gdzie przeciwnicy dążą do osiągnięcia doskonałego wyniku wojennego, zdobywając trzy gwiazdki za każdy atak.