W artykule omówiono różne podstawowe układy gry Clash of Clans, ze szczególnym uwzględnieniem Ratusza 13. Ratusz 13 to kluczowy poziom w grze, wprowadzający nowe mechanizmy obronne, oddziały i strategie, którymi gracze muszą się poruszać, aby poprawić swoje wrażenia z gry. Układ bazy gracza jest kluczowy, ponieważ może znacząco wpłynąć na jego sukces zarówno w starciach defensywnych, jak i ofensywnych.
Artykuł podkreśla znaczenie posiadania efektywnego układu wioski domowej. Dobrze zorganizowana wioska rodzinna może pomóc graczom chronić swoje zasoby i trofea przed najazdami przeciwników. Zachęca do wykorzystania strategicznych rozmieszczeń umocnień i pułapek w celu udaremnienia ataków wroga, zapewniając jednocześnie dobrą ochronę kluczowych budynków. Graczom zaleca się przyjęcie określonych układów, które okazały się skuteczne w obronie przed powszechnymi strategiami na tym poziomie.
Oprócz układów wiosek rodzinnych tekst omawia także konfiguracje baz wojennych. Bazy wojenne służą innemu celowi, ponieważ są przeznaczone do obrony przed atakami podczas wojen klanowych. W artykule omówiono różne strategie zakładania bazy wojennej, które mogą zminimalizować szkody zadawane przez wrogich graczy. W celu poprawy efektywności baz wojennych zaleca się stosowanie określonych taktyk, takich jak centralizacja ważnych struktur i tworzenie kanałów dla wojsk wroga.
Kolejnym omawianym aspektem są bazy trofeów, które mają pomóc graczom w utrzymaniu lub zdobyciu trofeów. Bazy te skupiają się na ochronie ratusza i zapewnieniu, że inne kluczowe budynki będą trudno dostępne. Sugestie dotyczące układu obejmują umieszczenie ratusza w miejscu, które zmusza atakujących do przejścia przez dobrze bronione obszary, co utrudnia przeciwnikom osiągnięcie pełnego zniszczenia.