W Clash of Clans gracze nieustannie poszukują skutecznych projektów podstawowych, które mogą zapewnić solidną obronę przed atakującymi. Wraz z wprowadzeniem Town Hall na poziomie 16 gracze szukają teraz układów zawierających elementy strategiczne dostosowane do przeciwdziałania atakom trzygwiazdkowym, a jednocześnie ułatwiających ochronę zasobów. Dobrze zorganizowana baza może oznaczać różnicę między zachowaniem zasobów a utratą znacznych ilości na rzecz atakujących.
Ta specyficzna konstrukcja podstawowa oferuje konfigurację hybrydową, co oznacza, że jest zoptymalizowana zarówno pod kątem obrony trofeów, jak i rolnictwa. Układ został zaprojektowany tak, aby skutecznie chronić cenne zasoby, takie jak złoto, eliksir i mroczny eliksir, utrudniając przeciwnikom kradzież ciężko zarobionych łupów. To równoważy potrzeby graczy, którzy skupiają się na rozwijaniu swojego ratusza i ulepszaniu swoich żołnierzy, a jednocześnie bronią się przed najazdami.
Główne elementy projektu obejmują scentralizowaną ochronę i strategiczne rozmieszczenie magazynów zasobów. Umieszczając kluczowe elementy obronne, takie jak Artyleria Orłów, Wieże Piekieł i Strzały Rozproszone, blisko środka, gracze mogą powstrzymać atakujących przed łatwym dotarciem do rdzenia bazy. Ta centralizacja pomaga zminimalizować szanse na zdobycie trzech gwiazdek, ponieważ napastnicy muszą walczyć o przebicie się przez wiele warstw murów i umocnień.
Łączenie zabezpieczeń to kolejny kluczowy element tego podstawowego układu. Oznacza to, że różne systemy obronne są rozmieszczone blisko siebie, aby się wspierać, zakrywając martwe punkty i pokrywając się zasięgiem ataku. Na przykład, jeśli gracz spróbuje rozmieścić jednostki powietrzne lub wojska naziemne, zintegrowana obrona może wycelować w nie jednocześnie, co utrudni atakującym uzyskanie przewagi. To wzajemnie powiązane podejście może skutecznie zakłócić strategie skupione na przytłaczaniu pojedynczego punktu bazy.