W Clash of Clans ratusz na poziomie 4 (TH4) to kluczowy etap dla graczy chcących zoptymalizować swoją bazę pod kątem obrony zasobów i rolnictwa. Maksymalizacja podstawowego układu dla tego poziomu ratusza wymaga zrozumienia mocnych i słabych stron dostępnych zabezpieczeń i stworzenia struktury, która skutecznie chroni zasoby, jednocześnie umożliwiając możliwości rolnictwa. Zaprojektowanie strategicznie rozsądnego układu w TH4 pomoże graczom utrzymać zasoby, a jednocześnie będzie w stanie skuteczniej zbierać siły po atakach.
Maksymalne poziomy bazy TH4 skupiają się na holistycznym podejściu do walki z obroną. Gracze powinni włączać elementy takie jak ściany, pułapki i konstrukcje obronne w sposób, który tworzy skuteczną barierę ochronną przed atakami wroga. Ten układ uwzględnia strategie przeciwdziałające wszystkiemu, zapewniając, że jednostki naziemne i powietrzne staną przed poważnymi wyzwaniami podczas próby przebicia się przez obronę bazy. Jest to szczególnie ważne, ponieważ podczas najazdów gracze mogą napotkać różne rodzaje żołnierzy.
Ważną cechą podstawowego układu TH4 jest integracja projektów hybrydowych, które zapewniają zarówno siłę obronną, jak i zdolność szybkiego gromadzenia zasobów. Rozsądnie rozmieszczając magazyny i zbieracze zasobów, gracze mogą zapewnić, że ich obrona jest solidna, a jednocześnie maksymalizuje efektywność działań rolniczych. Ta równowaga jest kluczowa dla graczy, którzy chcą przejść przez grę, jednocześnie utrzymując generowanie zasobów.
Dobry projekt bazowy Ratusza 4 powinien także podkreślać centralizację samego Ratusza i otaczających go umocnień, aby stworzyć potężniejszą linię ochrony. Otoczenie ratusza kluczowymi konstrukcjami obronnymi, takimi jak armaty i wieże łucznicze, pozwala na wielowarstwową obronę, skutecznie pokrywając wszelkie słabe punkty. Co więcej, używanie ścian do kierowania atakujących żołnierzy do zamkniętych obszarów może prowadzić do szybkiej eliminacji poprzez obronę jednostek rozmieszczonych strategicznie w pobliżu.