Podstawowy projekt TH4 do zbierania trofeów w Clash of Clans kładzie nacisk na skuteczną obronę, jednocześnie maksymalizując zdobyte trofea. Kiedy gracze osiągną poziom Ratusza 4, utworzenie dobrze zorganizowanej bazy jest kluczowe, aby wytrzymać ataki i zachować trofea. Ten projekt ma na celu strategiczne rozmieszczenie systemów obronnych i magazynów zasobów, aby odstraszyć przeciwników, jednocześnie tworząc możliwości skutecznego zdobywania trofeów.
Jednym z kluczowych aspektów układu bazy TH4 jest scentralizowane umiejscowienie ratusza. Taka konfiguracja zmusza atakujących do przełamania wielu umocnień w celu dotarcia do ratusza, co często prowadzi do większych trudności i niepowodzeń. Czyniąc ratusz trudnym celem, gracze mogą utrzymać wyższą liczbę trofeów nawet po utracie nalotów na zasoby.
Oprócz centralnego ratusza, baza zawiera strategicznie rozmieszczone elementy obronne, takie jak działa i wieże łuczników. Te zabezpieczenia są niezbędne do ochrony przed różnymi strategiami atakujących. Gracze muszą wziąć pod uwagę zasięg i obrażenia swoich systemów obronnych, aby wybrać najlepsze rozmieszczenie, upewniając się, że pokrywają potencjalne kąty ataku, a jednocześnie chronią krytyczne obszary.
Kolejną kwestią związaną z bazą TH4 jest rozmieszczenie magazynów zasobów. Rozmieszczając te magazyny po całej bazie, zamiast skupiać je razem, gracze mogą zwiększyć swoją obronę przed najazdami z łupami. Ten strategiczny rozkład zachęca atakujących do dzielenia sił, utrudniając im osiągnięcie pełnych zwycięstw i chroniąc w ten sposób ciężko zdobyte zasoby gracza.
Ogólnie rzecz biorąc, baza do zbierania trofeów TH4 została zaprojektowana tak, aby zniechęcać do najazdów wroga, jednocześnie ułatwiając zbieranie trofeów. Dzięki starannemu planowaniu i wykonaniu podstawowego projektu gracze mogą zoptymalizować swoją obronę i poprawić ogólne wrażenia z gry. Koncentrując się na centralizacji, dystrybucji zasobów i skutecznych rozmieszczeniach defensywnych, gracze mogą zabezpieczyć swoje trofea i prosperować w Clash of Clans.