W Clash of Clans projekt i układ mają kluczowe znaczenie dla skutecznej obrony twoich zasobów, szczególnie na poziomie 7 ratusza (TH7). Poziom ten ma na celu stworzenie solidnych podstaw dla graczy, którzy skupiają się zarówno na pozyskiwaniu zasobów, jak i zapobieganiu wrogim gwiazdom. Gracze szukają baz o układzie odpornym na ataki i chroniącym swoje cenne zasoby, takie jak złoto, eliksir i mroczny eliksir.
Podstawowy układ TH7 ma być potężnym przeciwnikiem, zaprojektowanym specjalnie do odpierania ataków dwugwiazdkowych. Idealny układ bazy przeciw dwóm gwiazdkom obejmuje strategiczne rozmieszczenie obrony i pułapek, które zakłócają strategię ataku wroga. To nie tylko chroni ratusz, ale także gwarantuje, że wojska wroga ugrzęzną lub odwrócą uwagę od osiągnięcia swoich celów przeciwko twojej bazie.
Bazy rolnicze w TH7 zazwyczaj grupują magazyny łupów w sposób utrudniający atakującym przejęcie zasobów bez znacznych inwestycji żołnierzy. Ten projekt układu kładzie nacisk na rozmieszczenie magazynów w rdzeniu bazy, otoczonych strukturami obronnymi, co utrudnia dotarcie do nich atakującym. Stawiając na pierwszym miejscu ochronę zasobów, gracze mogą zoptymalizować wydajność rolnictwa, zapewniając stały dopływ ulepszeń.
Ponadto różne budynki obronne, takie jak armaty, wieże łucznicze i obrona przeciwlotnicza, są strategicznie rozmieszczone, aby chronić słabe punkty i zapewniać rozległą ochronę przed atakami naziemnymi i powietrznymi. Projekt sprytnie wykorzystuje ściany do tworzenia przegród, które utrudniają postęp wojsk wroga, zmuszając je do poruszania się wokół umocnień i potencjalnie padają ofiarą pułapek lub budynków powodujących duże zniszczenia.
Ogólnie rzecz biorąc, podstawowy projekt TH7 koncentruje się na maksymalizacji możliwości obrony przed szeregiem typów ataków, przy jednoczesnym zachowaniu bezpieczeństwa zasobów. Takie podejście pomaga graczom zarówno chronić swoje ciężko zarobione zasoby, jak i utrzymywać solidną obronę, co ostatecznie prowadzi do sukcesu w Clash of Clans. Gracze mogą wykorzystać istniejące układy podstawowe jako punkt odniesienia lub punkt wyjścia do dostosowania swoich projektów zgodnie z osobistym stylem gry i preferencjami.