W Clash of Clans jednym z krytycznych aspektów rozgrywki jest ustanowienie solidnej obrony, szczególnie w Ratuszu 13 (TH13). Gracze zawsze poszukują baz, które skutecznie wytrzymają różne formy ataków, a „Top Anti 3 Stars War TH13 Base” oferuje rozwiązanie dostosowane do tego celu. Ten podstawowy projekt został stworzony, aby zminimalizować prawdopodobieństwo osiągnięcia przez przeciwników trzygwiazdkowych zwycięstw podczas Clan War Leagues (CWL), konkurencyjnego aspektu gry, w którym gracze prezentują swoje umiejętności strategiczne.
Filozofia projektowania Anti 3 Stars koncentruje się na tworzeniu układów, które zakłócają strategie ataku powszechnie stosowane przez przeciwników. Dobrze zorganizowana baza w TH13 obejmuje strategiczne rozmieszczenie umocnień, pułapek i budynków, które mają utrudniać działania oddziałom wroga. Celem jest zmuszenie atakujących do niekorzystnych starć, zwiększając w ten sposób ich szanse na nieuzyskanie maksymalnego wyniku. Wspomniany projekt podstawowy został specjalnie zbudowany, aby przeciwdziałać różnym składom żołnierzy i metodom ataku zwykle spotykanym w bitwach CWL.
Kluczowe cechy tej bazy TH13 obejmują scentralizowany ratusz, który często jest chroniony przez obronę zadającą duże obrażenia i wzmocniony murami. Takie ustawienie utrudnia atakującym łatwe zniszczenie ratusza bez narażania się na znaczny ogień ze strony struktur obronnych. Dodatkowo strategicznie rozmieszczone zabezpieczenia przed obrażeniami rozpryskowymi, takie jak Wieże Czarodziejów i Wieże Bombowe, są rozmieszczone tak, aby atakować skupione oddziały i zapewniać pokrycie całej bazy.
Co więcej, układ uwzględnia typowe strategie ataku, w tym użycie wojsk powietrznych i ataki naziemne. Włączając mieszankę systemów obrony przeciwlotniczej, takich jak Wieże Łucznicze i Obrona Powietrzna, baza może skutecznie udaremniać naloty. Podobnie projekt uwzględnia strategie wojsk lądowych, umieszczając pułapki, takie jak gigantyczne bomby i pułapki sprężynowe, na przewidywanych ścieżkach wojsk wroga, maksymalizując ich potencjał do zadawania obrażeń w krytycznych momentach.