Podstawowy układ Clash of Clans, szczególnie Town Hall 10, obejmuje strategiczne rozmieszczenie budynków i umocnień w celu optymalizacji zarówno rodzinnej wioski, jak i bazy wojennej. Na tym poziomie gracze mają dostęp do szeregu nowych oddziałów i mechanizmów obronnych, co wprowadza nowe taktyki usprawniające rozgrywkę. Dobrze zaprojektowana baza nie tylko chroni zasoby, ale także zapewnia graczom skuteczną obronę przed atakami innych graczy.
W przypadku ratusza nr 10 układ wioski rodzinnej zazwyczaj kładzie nacisk na ochronę magazynów i samego ratusza. Może to obejmować umieszczenie w kluczowych pozycjach zabezpieczeń zadających duże obrażenia, takich jak wieże łucznicze i działa, w celu odparcia atakujących, a także wykorzystanie ścian do tworzenia przegród, które spowalniają wojska wroga. Z drugiej strony bazy wojenne mogą być rozmieszczone inaczej, aby zmylić przeciwników i chronić gwiazdy podczas wojen klanowych. Obejmuje to strategiczne rozmieszczenie pułapek i zabezpieczeń, aby zniechęcić atakujących do łatwego osiągnięcia swoich celów.
Oprócz projektów wiosek rodzinnych i baz wojennych, układy baz trofeów odgrywają ważną rolę dla graczy pragnących wspiąć się w rankingach. Bazy te skupiają się na utrzymaniu trofeów przy jednoczesnej minimalizacji ryzyka utraty zasobów. Gracze mogą dostosowywać swoje układy za pomocą różnych map COC udostępnianych przez społeczność i często korzystają z podstawowych narzędzi do projektowania online, aby znaleźć inspirację lub odtworzyć udane układy. Ogólnie rzecz biorąc, wszechstronne zrozumienie podstawowych układów Town Hall 10 może znacznie poprawić wydajność gracza w Clash of Clans.