W grze gier gracze w Town Hall 13 mają dostęp do różnych układów podstawowych do wyboru, zwiększając swoją strategiczną rozgrywkę. Układy te można podzielić na różne typy, takie jak konfiguracje wioski domowej, bazy wojenne i podstawy trofeów. Każdy projekt służy określony cel, umożliwiając graczom obronę przed atakami lub osiągnięcie wyższych trofeów w bitwach. Zrozumienie mocnych i słabości tych układów może znacząco wpłynąć na sukces gracza w grze.
Bazy domowej wioski zwykle koncentrują się na ochronie zasobów i obronie, ponieważ gracze muszą zabezpieczyć swoje cenione zasoby przed nalotami wroga. Z drugiej strony układy bazy wojennej są zaprojektowane w celu optymalizacji obrony podczas wojen klanowych, zapewniając, że przeciwnikom zdarza się zapewnić zwycięstwo. Podstawy trofeów są dostosowane do graczy, którzy chcą utrzymać lub podnieść liczbę trofeów, minimalizując prawdopodobieństwo utraty trofeów w atakach. Każdy rodzaj układu wymaga starannego rozważenia stażowań budynków i strategii obronnych.
W przypadku graczy poszukujących efektywnych projektów podstawowych dostępnych jest wiele zasobów, które dostarczają map i pomysły na układ specjalnie dla ratusza 13. Zasoby te nie tylko zawierają wstępnie zaprojektowane układy, ale także łączą się z przewodnikami strategicznymi, które wyjaśniają uzasadnienie każdego projektu. Korzystając z tych map i układów, gracze mogą ulepszyć swoją rozgrywkę, poprawić swoją obronę i postępować bardziej efektywnie w ramach Clash of Clans Community.