W Clash of Clans gracze nieustannie szukają najlepszych strategii optymalizacji swojej rozgrywki, szczególnie jeśli chodzi o projektowanie baz wiejskich na różnych poziomach ratusza. Town Hall 10 to znaczący kamień milowy dla graczy, wprowadzający nowe obronę, żołnierze i strategie. Aby pomóc graczom rozwijać się na tym poziomie, niezbędny jest dobry układ podstawowy, ponieważ może wpływać na wynik bitew zarówno na wojnie, jak i po polowaniach na trofea. To podsumowanie zbada ważne projekty układu podstawowego specjalnie dla ratusza 10, w tym bazy Home Village, War i Trophy.
W przypadku układu domu w ratuszu 10 gracze powinni skupić się na strategicznym umieszczeniu obrony i magazynów zasobów. Zapewnienie, że krytyczne budynki, takie jak ratusz, zamek klanu i magazyny, są dobrze chronione, może uniemożliwić przeciwnikom łatwe wygranie. Kluczowa jest równowaga między pułapkami a obroną, ponieważ może skutecznie zniechęcać ataki wroga i chronić twoje trofea. Ponadto włączenie dobrze przemyślanego projektu może zabezpieczyć zasoby, zapewniając jednocześnie silny przód przeciwko nalotom wroga.
Jeśli chodzi o bazy wojenne, gracze Town Hall 10 muszą upewnić się, że ich układy zostaną zoptymalizowane do wojen klanowych. Głównym celem jest ochrona ratusza, a także tworzenie warstw obrony, które utrudniają osiągnięcie kluczowych struktur. Podstawy powinny być zaprojektowane tak, aby uwzględnić wspólne strategie ataku, wykorzystując przedziały i mieszankę budynków obronnych w celu stworzenia ogromnego wyzwania. Z drugiej strony podstawy trofeów powinny być zaprojektowane w celu zminimalizowania liczby utraconych trofeów i często mogą pożyczyć elementy z projektów bazy wojennej, aby zapewnić zarówno wydajność, jak i ochronę w różnych trybach gry.