W artykule omówiono różne układy podstawowe dostępne na starcie klanów, szczególnie koncentrując się na strategiach ratusza 11. Podkreśla znaczenie posiadania dobrze zaprojektowanych baz zarówno w rodzinnej wiosce, jak i dla scenariuszy wojennych, ponieważ układy te mogą znacząco wpłynąć na sukces gracza w grze. Korzystanie z skutecznych układów może pomóc chronić zasoby, wygrywać wojny i wspinać się na rangi trofeum, dzięki czemu gracze kluczowe jest wybranie odpowiedniego projektu dla swoich konkretnych potrzeb.
Ponadto utwór podkreśla różnorodność podstawowych typów, które gracze mogą tworzyć. Szczegółowo opisuje rozróżnienia między domową bazą wioski, bazą wojenną i bazą trofeów, zauważając, jak każdy służy określony cel w rozgrywce. Na przykład układ wioski domowej jest ukierunkowany na ochronę zasobów, podczas gdy baza wojenna jest dostosowana do obrony przed atakami przeciwników podczas wojen klanowych. Z drugiej strony podstawa trofeów została zaprojektowana w celu maksymalizacji obrony w celu utrzymania i zwiększenia liczby trofeów.
Artykuł zawiera również linki do różnych układów podstawowych i map, z których gracze mogą używać jako odniesienia do budowania własnych projektów. Szablony te mogą służyć jako punkty początkowe, umożliwiając graczom dostosowanie ich zgodnie z ich stylem gry i strategii. Korzystając z tych zasobów, gracze mogą poprawić swoje ogólne wrażenia z gier i poprawić wydajność w starciach klanów.