Artykuł zawiera szczegółowy przegląd układów podstawowych w celu starcia klanów specjalnie dla ratusza na poziomie 12. Gracze na tym poziomie mogą wykorzystać różne strategie w celu poprawy swojej rozgrywki poprzez ulepszenie projektu wioski, co obejmuje ustanowienie skutecznej obrony w celu ochrony ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony w celu ochrony obron Zasoby i trofea. Nie można nie docenić znaczenia dobrze ustrukturyzowanego układu wioski domowej, ponieważ odgrywa ona kluczową rolę zarówno w obronie przed atakami wroga, jak i ułatwiając gromadzenie zasobów i modernizację budynków.
Oprócz układu Home Village w artykule bada określone konfiguracje baz wojennych, które zostały zaprojektowane w celu przewyższenia przeciwników w wojnach klanowych. Bazy wojenne muszą być strategicznie opracowane w celu ochrony ratusza i kluczowych budynków obronnych, jednocześnie zapewniając równowagę między przestępstwem a obroną. Umieszczenie struktur i pułapek ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji skuteczności bazy wojennej, ponieważ elementy te mogą znacząco wpłynąć na wynik ataków wojennych.
Na koniec artykuł omawia układy podstawy trofeum, które mają na celu zachowanie trofeów podczas bitew dla wielu graczy. Te układy priorytetują ochronę ratusza i zgromadzone trofea. Gracze są zachęcani do eksperymentowania z różnymi projektami i dostosowania ich układów w oparciu o ich doświadczenia i ewoluującą meta meta. Dzięki dzieleniu się różnymi starciami map i układów klanów gracze mogą znaleźć inspirację i pomysły, aby stworzyć ogromną bazę, która wytrzyma wyzwania gry.