W artykule omówiono różne podstawowe układy dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 10. Oferuje szczegółowe projekty dla różnych wiosek, podkreślając znaczenie strategicznego układu podstawowego w zwiększaniu możliwości obronnych i poprawie gry. Gracze na tym poziomie są zachęcani do optymalizacji układu rodzinnego wioski, zapewniając, że kluczowe zasoby i struktury są dobrze chronione wobec ataków wroga.
Oprócz układów wioski domowej artykuł przedstawia określone projekty dostosowane do baz wojennych i baz trofeów. Podstawy wojenne są kluczowe podczas wojen klanu, ponieważ muszą skutecznie wytrzymać ataki, podczas gdy podstawy trofeów są zaprojektowane w celu ochrony trofeów przed utratą podczas bitew dla wielu graczy. Treść podkreśla, w jaki sposób różne układy służą różnym celom i jak gracze mogą skorzystać z adaptacji swoich podstawowych projektów zgodnie z ich celami w grze.
Na koniec artykuł zawiera linki do różnych starć map klanów i zasobów, które gracze mogą wykorzystać do znalezienia układów podstawowych. Zasoby te są korzystne dla graczy, którzy chcą poprawić swoje planowanie strategiczne i poprawić ogólną wydajność w grze. Korzystając z tych układów, gracze w ratuszu 10 mogą lepiej zabezpieczyć swoje wioski i zwiększyć swoje szanse na sukces w scenariuszach obrony i ataku.