Tekst omawia różne układy podstawowe dla popularnej mobilnej gry strategicznej, Clash of Clans, szczególnie koncentrując się na ratuszu 10. W grze gracze konstruują i zaktualizują swoje wioski, jednocześnie strategicznie umieszczając budynki i obronę, aby tworzyć skuteczne układy. W Town Hall 10 gracze mają dostęp do nowych budynków i obrony, co pozwala na kreatywne i różnorodne projekty podstawowe w celu zwiększenia możliwości ofensywnych i obronnych.
Gracze zazwyczaj projektują trzy różne rodzaje układów dla swoich miast: domowe wioski, bazy wojenne i bazy trofeów. Układ wioski domowej służy przede wszystkim do obrony przed nalotami, mającym na celu ochronę zasobów i utrzymanie silnej pozycji obronnej. Natomiast układ podstawy wojennej jest zoptymalizowany pod kątem wojen klanowych, koncentrując się na minimalizacji szans na utratę gwiazd z atakami wroga. Tymczasem układ podstawy trofeów jest przeznaczony do wspinania się w szeregi w bitwach wieloosobowych, priorytetując zachowanie trofeów poprzez strategiczne umieszczenie obrony.
Ponadto tekst podkreśla, że gracze mogą znaleźć różne mapy swoich ratusza, które są dostosowane do różnych strategii i stylów gry. Układy te można skopiować i dostosować, aby pasowały do unikalnego stylu odtwarzacza, zwiększając ogólną rozgrywkę. Aby pomóc graczom, podano link, który kieruje użytkowników do asortymentu układów podstawowych zaprojektowanych specjalnie dla ratusza 10, obejmując różne rodzaje wspomnianych baz.