W artykule omówiono różne podstawowe układy dla graczy starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 11 w domowej wiosce. Układy podstawowe są kluczowe dla graczy, ponieważ bezpośrednio wpływają na swoje strategie obronne podczas bitew. Każdy układ jest zaprojektowany w celu ochrony cennych zasobów i wzmocnienia pozycji gracza w grze, pomagając mu odeprzeć ataki rywali. Złożoność układów ratusza 11 obejmuje różne mechanizmy obronne i pułapki do skutecznego zniechęcenia sił wroga.
Oprócz układów wioski domowej artykuł podkreśla znaczenie bazy wojennej i bazy trofeów. Układ bazy wojennej jest specjalnie dostosowany do wojen klanowych, gdzie organizowanie obrony jest niezbędne dla sukcesu wobec innych klanów. Dobrze zaplanowana baza wojenna minimalizuje szkody, które przeciwnicy mogą zadawać, zwiększając w ten sposób szanse na wygraną wojnę. I odwrotnie, układ podstawy trofeum ma na celu zmaksymalizowanie liczby trofeów, które gracz może zarobić, zapobiegając grabieży i upewniając się, że ciężka obrona jest optymalnie ustawiona w celu ochrony typowych strategii ataku.
Artykuł kończy się informując graczy o dostępności różnych starć map klanów, które oferują unikalne strategie i układy. Wykorzystanie tych map może poprawić rozgrywkę, co daje graczom przewagę konkurencyjną. Regularnie aktualizując i eksperymentując z różnymi układami dla swojej domowej wioski, bazy wojennej i bazy trofeów, gracze mogą dostosować się do stale ewoluującej dynamiki gry i poprawić ogólną wydajność w starciu klanów.