Gra Clash of Clans zawiera różne układy podstawowe zaprojektowane w celu optymalizacji rozgrywki pod kątem różnych celów, takich jak obrona zasobów, wygrywanie wojen i zdobywanie trofeów. W przypadku Town Hall 11 gracze mają specjalne układy bazowe, które skupiają się na skutecznej integracji struktur obronnych i maksymalizacji ochrony ważnych zasobów. Na tym poziomie wprowadzane są bardziej złożone strategie skutecznego odpierania ataków wroga, jednocześnie zwiększając ogólne wrażenia gracza z gry.
Układ wioski domowej jest niezbędny w codziennej rozgrywce, w której gracze zarządzają zasobami i budują swoje armie. W Town Hall 11 gracze mogą budować zaawansowane konstrukcje i pułapki, które mogą odstraszyć atakujących. Układ musi być starannie zaplanowany, aby zapewnić ochronę magazynów, kolektorów eliksirów i wiertnic ciemnych eliksirów oraz że wieże obronne pokrywają kluczowe obszary, co utrudnia naruszenie bazy. Personalizacja ma kluczowe znaczenie, dlatego gracze często wybierają projekty, które odzwierciedlają osobisty styl gry, biorąc jednocześnie pod uwagę ich potrzeby obronne.
Dodatkowo, określone podstawowe układy dla wojen i pchnięć trofeów służą różnym celom w grze Clash of Clans. Układ bazy wojennej ma na celu ochronę gwiazd podczas wojen klanowych, traktując priorytetowo rozmieszczenie budynków obronnych i pułapek, aby zminimalizować szkody, jakie mogą zadać przeciwnicy. Z drugiej strony układ bazy trofeów ma na celu zatrzymanie trofeów poprzez odstraszenie potencjalnych napastników. Gracze często wymieniają się pomysłami i strategiami za pośrednictwem platform społecznościowych i dyskusji, aby dzielić się swoimi udanymi projektami i dostosowywać się do zmieniających się strategii rozgrywki.