Clash of Clans Base Layouts dla ratusza 11 obejmuje różne projekty dostosowane do zwiększenia możliwości obrony i ofensywnych. Gracze często tworzą układy wioski domowej, które priorytetowo traktują ochronę zasobów i pozycjonowanie obronne, aby odpierać ataki wroga. Zatrudniane są różne strategie, takie jak kierowanie atakujących w pułapki lub scentralizujące magazyny oraz ratusz, aby utrudnić ich dotrzeć. Te układy odzwierciedlają różne priorytety, niezależnie od tego, czy maksymalizują trofea, obronę przed wojenami, czy optymalizacja zbierania zasobów.
Oprócz wioski domowej gracze projektują również bazy wojenne specjalnie dla wojen klanowych, gdzie celem jest utrudnienie przeciwnikom osiągnięcie trzech gwiazd. Układy bazy wojennej często zawierają scentralizowane ratusza i strategicznie umieszczoną obronę w celu ochrony przed różnymi strategiami ataku. Gracze jest niezbędne, aby analizować słabości własnej bazy, biorąc pod uwagę także mocne strony wspólnych atakujących żołnierzy w celu opracowania skutecznego układu bazy wojennej, który może wytrzymać napaści wroga.
Z drugiej strony bazy trofeów koncentrują się na zachowaniu trofeów, utrudniając przeciwnikom zdobycie gwiazd poprzez atak. Projekty te zazwyczaj mają obrony i układy wysokiego poziomu, które przyciągają atakujących do pułapek, pomagając zminimalizować trofea utracone podczas nalotów. Ponadto gracze często dzielą się i badają projekty map podstawowych ze społeczności, stale ewoluując swoje strategie i układy podstawowe, aby pozostać konkurencyjnym w ciągle zmieniającym się środowisku starć klanów.