Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, która pozwala graczom budować i ulepszyć swoje wioski podczas bitwy. Jednym z kluczowych aspektów rozgrywki jest projekt i optymalizacja podstawowego układu gracza, szczególnie w miarę postępów w grze. Town Hall 12 jest jednym z późniejszych etapów gry i wprowadza nowe budynki, obronę i jednostki, z których gracze mogą korzystać.
Podczas tworzenia układu Town Hall 12 gracze często szukają inspiracji i pomysłów na wydajne projekty podstawowe. Dobrze ustrukturyzowany układ podstawowy może znacznie zwiększyć możliwości obronne gracza, co utrudnia atakującym zarażenie zasobów lub zniszczenie ratusza. Istnieją różne style baz, takie jak bazy rolnicze, bazy wojenne i podstawy trofeów, które służą różnym celom, w zależności od tego, co gracz dąży do osiągnięcia w grze.
Ponadto gracze często prezentują swoje podstawowe układy, dzieląc się nimi ze społecznością w celu uzyskania informacji zwrotnych i wskazówek. Doprowadziło to do mnóstwa dostępnych zasobów, w tym śledzących map i narzędzi do projektowania podstawowych, które gracze mogą wykorzystywać do tworzenia „zabawnych baz” lub unikalnych układów, które się wyróżniają. Koncentracja na kreatywności w połączeniu z planowaniem strategicznym sprawia, że rozwój układów podstawowych jest angażującą częścią starcia klanów.