Gra Clash of Clans zawiera różnorodne układy do różnych celów, w tym decydujące projekty dla ratusza 12. Gracze często szukają skutecznych układów dla swojej rodzinnej wioski w celu ochrony zasobów, optymalizacji obrony i zwiększenia strategicznych korzyści podczas gry. Dobrze skonstruowany układ podstawowy może znacząco wpłynąć na ogólną wydajność w bitwach i wojnach klanowych. Town Hall 12 przedstawia nowe obronę i żołnierzy, co czyni graczom, aby gracze do skutecznego dostosowania swoich projektów do wykorzystania tych ulepszeń.
Oprócz układów wioski domowej gracze koncentrują się również na tworzeniu baz wojennych, które wytrzymują ataki wroga podczas wojen klanu. Celem bazy wojennej jest zminimalizowanie poniesionych szkód i ochrona gwiazd, kluczowych dla ogólnego sukcesu klanu. Podstawy trofeów to inny rodzaj układu zaprojektowanego specjalnie do utrzymywania lub zwiększania liczby trofeów. Bazy te mają na celu zniechęcenie atakujących przed sukcesem i pomoc graczom pozostać konkurencyjnym w systemie rankingu gry, ostatecznie wpływając na tworzenie i nagrody.
Projekt podstawowy jest kluczowym aspektem starcia klanów, ponieważ układ mapy może dyktować sukces gracza zarówno w ataku, jak i obronie. Różne projekty, w tym bazy trofeów, bazy wojenne i konfiguracje Home Village, są dzielone w społeczności, aby pomóc graczom w opracowywaniu skutecznych strategii. Korzystając z kombinacji tych układów, gracze mają możliwość eksperymentowania i udoskonalania swojej obrony, zapewniając, że są dobrze przygotowani zarówno do atakowania, jak i obrony przed różnymi rodzajami zagrożeń podczas ich doświadczenia w grach.