W artykule omówiono różne układy podstawowe dostępne do starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12. Podkreśla różne konfiguracje, które gracze mogą użyć do optymalizacji swojej domowej wioski, bazy wojennej i bazy trofeów. Każdy układ służy określonym celom, takimi jak obrona przed atakami, maksymalizacja przechowywania zasobów i skutecznie awansowanie w wojnach klanowych.
Układy wioski domowejsą zaprojektowane w celu ochrony zasobów i utrzymania zrównoważonej struktury obrony, zapewniając, że gracze mogą się rozwijać i rozszerzyć swoje miasto. Układy bazy wojennej koncentrują się na strategicznym umieszczaniu obrony w celu ochrony gwiazd przed utratą podczas wojen klanowych. Z drugiej strony układy podstawy trofeum mają na celu osiągnięcie i utrzymanie wysokiej liczby trofeów poprzez zniechęcenie atakujących poprzez inteligentne umieszczenie budynków obronnych.
Artykuł podkreśla znaczenie korzystania z tych podstawowych układów w celu poprawy rozgrywki i oferuje zbiór linków do różnych map i układów. Korzystając z tych zasobów, gracze mogą skutecznie zaprojektować swoje bazy, aby zaspokoić swoje strategiczne potrzeby i mieć większą szansę na przeciwników zarówno w scenariuszach ofensywnych, jak i obronnych.