Treść omawia różne układy podstawowe dostępne na starcie klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 14. Gracze mogą wykorzystać różne układy do optymalizacji swoich rodzinnych wiosek, baz wojennych i podstaw trofeum. Ideą tych układów jest stworzenie strategicznej obrony i skutecznych miejsc docelowych dla budynków i pułapek, maksymalizowanie ochrony przed atakami wroga.
Układ wioski domowej jest przeznaczony do ogólnej ochrony zasobów, zapewniając, że magazyny są dobrze podnoszone przy jednoczesnym zapewnieniu bezpieczeństwa ratusza. Można zastosować różne strategie w celu zorganizowania budynków i obrony w sposób, który zmusza atakujących do spotkania z przemyślaną obroną. Z drugiej strony układy bazy wojennej są niezbędne podczas wojen klanowych, gdzie celem jest osiągnięcie najwyższego możliwego wyników obronnych przeciwko konkurencyjnym klanom.
Układy podstawy trofeów zaspokajają graczy, którzy mają wspiąć się na szeregi w bitwach wieloosobowych, koncentrując się na zachowaniu trofeów poprzez skuteczną obronę. Gracze szukają map, które okazały się skuteczne w obronie przed powszechnymi strategiami ataku. Dostępnych jest wiele zasobów, w tym linki do układów i map, które zapewniają inspirację dla graczy, którzy chcą ulepszyć swój podstawowy projekt w starciu klanów.